June 10th, 2010

Свободная Луна

Тактика космических битв у Ёсики Танака

Для начала замечу, что описания ТТХ кораблей у Танаки я пока не встречала. Если они мне попадутся, то, конечно, придется все это скорректировать в соответствии с. А пока что я восстанавливаю эти ТТХ по картине боя и по общей логике здравого смысла.

Итак, что мы знаем о космическом баттлшипе у Танаки? (в дальнейшем я буду употреблять японское слово "гункан")
Что это здоровая дура.
Не менее здоровая дура, чем морской баттлшип в нашей реальности.
И следовательно - это инертная дура. Набрав разгон, эта дура хрен так просто остановится. Начав разворачиваться, она хрен так просто развернется.
Морским кораблям совершать маневр помогает само море - они опираются о воду.
В космосе точки опоры нет.
Поэтому маневры разворота и перестроение в космосе должны занимать часы, а сами битвы - считанные минуты, пока боевые построения гунканов проходят друг сквозь друга.
Поскольку таран в космосе нельзя остановить или компенсировать, а помирать задурно никому не хочется, построение обеих воюющих сторон должно быть очень неплотным. Между кораблями - десятки километров, между группами в тысячу гунканов - десятки тысяч километров. То, что нам показали в мультике - заведомая условность, потому что иначе пришлось бы показывать мельтешение точек. Корабли не могут отстоять от друга на один-два корпуса - любая битва мгновенно превратилась бы в месиво.

Далее. Collapse )